苹果全面升级App Store收费机制,新系统引领行业变革

苹果全面升级App

苹果公司近期对App Store的收费系统进行了修改,以下是主要的变化:
1. "佣金比例调整":苹果公司宣布,自2023年起,对于年收入低于100万美元的小型开发者,App Store的佣金比例将从原来的15%下调至10%。这一调整旨在支持小型开发者,减轻他们的经济负担。
2. "新增订阅优惠":苹果公司推出了一项新的订阅优惠计划,允许开发者为订阅服务提供额外的折扣。这意味着,开发者可以为订阅用户提供更优惠的价格,以吸引他们订阅。
3. "改进订阅管理":苹果公司对订阅管理功能进行了改进,使得开发者能够更好地管理订阅用户,包括订阅续订、暂停和取消等操作。
4. "简化退款流程":苹果公司简化了退款流程,使得开发者能够更快地处理退款请求,提高用户体验。
5. "支持更多本地支付方式":苹果公司正在努力支持更多地区的本地支付方式,以方便用户在App Store上购买应用和服务。
6. "提高开发者收益":苹果公司表示,通过上述调整,预计开发者将获得更高的收益。
这些修改旨在为开发者提供更多支持,同时提升用户体验。然而,一些开发者仍然对苹果公司的佣金政策表示不满,认为其仍然过于严格。不过,总体来看,这些调整对于推动App Store生态的发展具有积极意义。

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开发者们注意了,苹果在欧盟又被逼着改了收费规则,嘴上喊着不服但身体很诚实。

6月27号这波操作直接给“核心技术费”开了道口子,说是让步实则处处埋雷。

搞iOS开发的朋友应该懂,之前百万安装量就收钱的规定确实狠。

现在苹果画了个饼:只要你永远别碰第三方商店和网页分发,这笔钱直接免了。

听起来美好是吧?

但选了这条路等于把自己焊死在苹果生态里。

想多渠道分发?

行啊,超过百万安装照样收你每年每个用户五毛欧。

更骚的是安装包规则。

以前每上一个第三方商店就得单独做包,纯纯的折腾人。

现在同一个公证包能到处用了,流程确实简化。

但别高兴太早,公证权还是在苹果手里捏着。

明摆着这是冲着欧盟数字市场法案去的。

五亿欧元罚款悬在头上,苹果怂得挺快。

有意思的是他们一边改规则一边发声明,嘴上喊着“不同意结果,必须上诉”。

典型的苹果式妥协,里子可以谈,面子不能丢。

算盘打得精着呢。

表面降低门槛,实则用免费当诱饵圈住开发者。

选了豁免权就等于放弃多渠道,苹果的佣金一分不少照样收。

多渠道分发看似自由,核心技术费这把刀照样架脖子上。

怎么选都难受。

说到底还是罚款比面子重要。

欧盟这招确实管用,但苹果这种级别的公司不可能真吃亏。

新规则绕来绕去,核心逻辑还是逼开发者在“交钱”和“被绑死”之间二选一。

应用生态开放?

不存在的。

发布于 2025-07-02 04:55
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