辉达高层:游戏晶片短缺恐持续到今年年底

辉达 (NVDA-US) 高层表示,全球游戏晶片短缺的情况,可能会持续到今年年底,暗示正受制于消费者需求减缓和销售下滑的电子游戏产业,将面临更多痛苦。

辉达高层:游戏晶片短缺恐持续到今年年底 (图:Shutterstock)

辉达财务长 Colette Kress 周三 (25 日) 在财报电话会议中表示,儘管辉达看到强劲的需求,但预料供给瓶颈将冲击本季和之后的游戏业务。


Kress 说:儘管我们希望能有更多的供应,但我们确实认为,在未来几季期间,供应会非常吃紧。如果今年年底情况有所改善,我们就有机会考虑年比成长的问题。但目前我们还无法确定。

随着科技业竞相投入人工智慧 (AI) 军备竞赛,记忆体晶片供不应求、价格飙升,製造商选择优先生产利率较高的资料中心晶片零组件,进而限缩对智慧手机和个人电脑 (PC) 等消费性电子产品与游戏主机的供应。

辉达的晶片广泛用于 PC 游戏和任天堂 Switch 游戏主机上,Sony 的 PlayStation 和微软 (MSFT-US) 则使用超微 (AMD-US) 的晶片。

研究机构 TrendForce 已下修游戏产业前景,根据 12 月的预估,今年游戏主机市场预料将萎缩 4.4%,超过原本预估的下滑 3.5%。

发布于 2026-02-27 05:16
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