救订阅!Xbox成长承压 微软降价Game Pass逾两成
微软 (MSFT-US) 周二宣布调降 Xbox 订阅服务 Game Pass 价格,显示新任游戏业务负责人上任后,正试图重新吸引核心玩家并调整商业模式。公司指出,旗舰方案 Game Pass Ultimate 月费由 29.99 美元下调至 22.99 美元,降幅约 23%;PC Game Pass 则由 16.49 美元降至 13.99 美元。

Game Pass Ultimate 提供玩家在 PC 与 Xbox 主机下载游戏,并可透过行动装置串流游玩数百款作品,是微软游戏订阅体系的核心产品。此次价格调整被视为回应市场反馈,亦是公司重新平衡订阅价值的重要举措。
不过,内容策略同步出现变化。未来《决胜时刻》系列新作将不再于上市首日纳入订阅服务。玩家需以约 69.99 美元购买新作,或等待至下一个假期档期后,透过订阅游玩较旧版本,显示微软正尝试在订阅模式与单次销售之间取得更佳收益结构。
此次调整由新任 Xbox 业务主管 Asha Sharma 主导,她于 2 月接替 Phil Spencer,并承诺将重新致力于核心 Xbox 玩家。Sharma 曾任职于 Meta(META-US),其上任后即推动策略转向。
财务数据显示,游戏业务在微软整体营收中占比约 7%。在最新一季,该部门营收年减约 10%,明显落后于 Azure、LinkedIn、Microsoft 365 与 Dynamics 等业务,这些部门营收均至少成长 10%。
硬体销售亦面临压力,年减 32%,部分原因为微软取消《Everwild》与《完美女煞星》开发计画。此外,不含硬体的 Xbox 内容与服务收入亦低于内部预期。
微软财务长 Amy Hood 在法说会上表示,公司将对游戏业务认列一笔未具体金额的减损费用。该部门曾于 2023 年以 754 亿美元收购动视暴雪,进一步扩大内容版图。
根据公司资料,截至 2024 年,Game Pass 订阅用户达 3400 万。此前公司于 2025 年 10 月将 Game Pass Ultimate 价格上调 10 美元至 29.99 美元,但内部评估认为价格已偏高,影响用户成长,促使此次调降。
微软表示,玩家族群涵盖不同地区与偏好,难以以单一模式满足所有需求,本次调整是基于广泛用户回馈所做决策。市场分析认为,在游戏业务成长放缓与订阅模式竞争加剧背景下,微软正透过价格下修与内容策略调整,重塑 Xbox 生态与营收结构。